top of page
Snímek obrazovky 2023-09-28 v 17.43_edited.jpg

REGISTRACE

Pokud jste si přečetli reálie a naše pravidla, rádi vás přivítáme mezi sebe. Na této stránce najdete návod, jak správně vyplnit registraci, popisy jednotlivých krajů a census aktuálního obyvatelstva. V případě nejasností nám napište na Discord.

Pokud chcete mít vyšší šanci jít s vaším splátcem do her, podívejte se na aktuální stav rezervací. 

CENSUS

Census slouží k evidenci registrovaných postav na stránkách. Je-li číslo zbarvené červenou barvou, znamená to, že se v daném kraji (či v Kapitolu) momentálně nemůžete zaregistrovat. 

Pohlaví
Kapitol
1. kraj
2. kraj
3. kraj
4. kraj
5. kraj
6. kraj
7. kraj
8. kraj
9. kraj
10. kraj
11. kraj
12. kraj
Žena
8
1
2
1
1
3
1
0
1
1
0
0
1
Muž
12
1
2
1
2
1
2
2
1
0
2
2
2

KRAJE

1

1. kraj - Luxusní zboží, drahé kovy

Výroba luxusního zboží, např. šperků. Jeden z bohatých krajů, oblíben Kapitolem. Tréninková centra pro splátce produkující splátce - "profíky".. 

2

2. kraj - Stavebnictví, mírotvornost

Těžba kamene a výroba zbraní. Specializovaná výcviková centra pro mírotvorce. Další z bohatých krajů. I zde produkují cvičené splátce - "profíky".

3

3. kraj - Technologie

Produkce technologií a elektroniky. Množství kvalifikovaných inženýrů, kvalitní vzdělání. Finanční situace kraje je poměrně dobrá - Kapitol potřebuje jejich expertízu.

4

4. kraj - rybolov

Specializace na rybolov a přímořské zemědělství, vzhledem k poloze. Bohatý kraj, i zde jsou cvičení "profíci" pro Hry. Kraj je notoricky znám tím, že produkuje nejlépe vypadající vítěze.

5

5. kraj - Energie

Hlavní zaměření kraje je elektřina a obsluha elektráren. Energie odsud napájí i Kapitol, v kraji najdete několik přehrad. Klíčový a ostře hlídaný kraj. I zde je vzdělání na úrovni.

6

6. kraj - Doprava

Kraj slouží jako transportní hub pro celý Panem, věnuje se konstrukci dopravních prostředků. Léta jsou zde problémy s přechováváním a distribucí drog.

7

7. kraj - Dřevorubectví 

Specializace na lesnictví, dřevorubectví a výrobu papíru. Většina kraje zalesněna. Obyvatelé jsou obvykle fyzicky zdatní a dovedou pracovat se sekerou.

8

8. kraj - Textílie 

Výroba textilií, šití oblečení. Jsou zde šity i uniformy mírotvorců. Časté problémy se znečištěním vody, kvůli odpadu z továren.

9

9. kraj - Obilí 

Produkce obilí, soli a koření. Odborníci přes pekárenské výrobky, dodávají recepty pro Kapitol. Ti nejlepší mohou do města na pozvání vycestovat.

10

10. kraj - Hospodářství

Chov hospodářských zvířat - krávy, prasata, koně, kozy ad. Častá práce na jatkách. Obyvatelé zvyklí na zacházení s noži.

11

11. kraj - Zemědělství 

Specializace na zemědělství, pěstování plodin. Velmi nuzné podmínky. Problémy s hnízdy sršňů. Rozšířená znalost rostlin mezi obyvateli.

12

12. kraj - Těžba uhlí 

Těžba uhlí. Nejhorší podmínky v Panemu, přísná ostraha mírotvorců. Panuje zde chudoba a hlad. Od 50. Her zakouší trest za provinění H. Abernathyho.

Kapitol

Luxusní město, jehož obyvatelé mají vždy co jíst. Lidé se zde oblékají podle nejnovějších trendů a chodí na večírky. Prázdniny často tráví v bývalých arénách. Vše se zde točí kolem Hladových Her. Po diskutabilní výhře Haymitche Abernathyho se zbývající vítězové a jejich partneři přesunuli do malé vesničky Vítězů na  kraji Kapitolu.  

Během Temných dnů, kdy kraje obkličovaly Kapitol, bylo město bez zásob a iidé zde hladověli a uchylovali se k zoufalým činům kanibalismu. Po zavedení Hladových her se však městu vrátila sláva a bohatství. 

Většina obyvatel Kapitolu sleduje Hry a každoročně se účastní jejich živého vstupu na Korzu. Bohatší obyvatelé rádi sází a ti nejbohatší se v létě vydávají po starých arénách.

JAK VYPLNIT REGISTRACI

01

HRÁČ

02

E-MAIL

03

JMÉNO A PŘÍJMENÍ 

K tomu, abyste u nás mohli hrát, musíte bezpomíněčně používat Discord. Je to hlavní komunikační kanál, na kterém se rovněž odehrávají hry. Pokud vám nebude něco jasné, můžete nás tam zastihnout.

Slouží k naší evidenci hráčů a současně jako prostředek komunikace. Z vašimi údaji je nakládáno v souladu s vyhláškou GDPR. 

Tady se vám meze nekladou, prosíme však, abyste se vyvarovali používáním jmen ze světa Hunger Games. Snažíme se vytvořit unikátní příběh. Používejte prosím anglická či americká jména, vaše postava se těžko bude jmenovat Pepík Novotný.

04

KRAJ

05

VĚK

06

DATUM NAROZENÍ

Předtím, než se do nějakého zaregistrujete, zkontrolujte si, proísm, že na něm není stopka. To platí i u postav v Kapitolu. V samotné registraci berte ohled na původ postavy. 

V případě splátce se věk pohybuje od 12-18ti let. Mírotvůrcem může být postava stará minimálně 15ti let a maximálně 55ti let. Hranice věku postav v Kapitolu není stanovena, ale prosím o logičnost. Vaše stoletá stařenka jen těžko bude pobíhat po strip klubu.

Píšete pouze den a měsíc, nemáme oficiálně stanovený rok. Znamení zvěrokruhu by mělo odpovídat datu narození. 

07

VÁHA A VÝŠKA

08

FACECLAIM

09

POVOLÁNÍ

Zde buďte prosím realističtí. Ve dvanáctém kraji pravděpodobně nenaleznete obézního člověka. Pokud si nejste jisti, zadejte hodnoty do BMI kalkulačky. Pamatujte ale, že v chudých krajích vládne hladomor a v Kapitolu naopak. 

Faceclaim, neboli tvář vaší postavy, je obvykle nějaká veřejně známá osobnost. Její jméno prosím uvádějte v registraci. Nejprve se však podívejte, zda-li je váš FC volný. Opět vás prosíme, abyste nepoužívali faceclaimy ze světa HG bez předchozí dohody. 

O povolání si pište adminům před odesláním registrace. Sledujte aktuální obsazenost. Po schválení bude vaše postava v evidenci a bude měsíčně dostávat výplatu. 

Děti do 18 let jsou studenty. Ačkoliv se v některých krajích mohou učit svému budoucímu povolání, oficiálně mají vládou zakázané pracovat. 

10

RODINA A CHARAKTERISTIKA

11

SCHOPNOSTI A SLABINY

12

ŽIVOTOPIS

Rodiče, sourozenci, další blízké osoby, vzájemné vztahy, kde pracují, co dělají.

Popište svoji postavu, nejméně však 150ti slovy. Zejména popište její fyzický vzhled, povahu, zájmy, názory na vládu apod.

Buďte realističtí. Ve většině krajích je držení zbraně zakázáno, dvanáctileté dítě tak nebude profíkem, pokud nepochází z prvního či druhého kraje. Pamatujte na to, že žádná postava není dokonalá. Jen těžko bude třináctiletý kluk z dvanáctého kraje silnější než profík ze druhého. 

Nejméně 150 slov.

Co vaše postava doposud zažila a jaký byl její život. Jaké nástrahy musela překonat? 

Životopisy bude možné po každých hrách aktualizovat. 

Minimálně vás žádáme o 200 slov.

bottom of page