top of page

PRAVIDLA V ARÉNĚ

ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ 

 

Vaše postava může zemřít - Zdá se to být jasné, ale musíme to uvést. Nikde není psáno, že zrovna váš splátce zvítězí. Můžete mít skvělý příběh, rozvrženou budoucnost, a pak přijde další splátce a tyto naděje promptně ukončí. Může se to stát. Je velká pravděpodobnost, že se tak stane. Pokud těžce snášíte smrt svých postav, zvažte, jestli nedáte přednost někomu v Kapitolu nebo v kraji.

Roh hojnosti - Začátek Her, účast povinná. Jestliže nebudete bez omluvy přítomni, vaše postava automaticky přechází na NPC a bude s ní nakládáno podle rozvážení adminů. Pokud se z Rohu omluvíte, vaše postava přežívá, ovšem co na vás zbyde z Rohu, to je otázka. Můžete tak odejít "do světa” s holýma rukama. U Rohu je potřeba dát minimálně 2 herní posty. Při tzv. krvavé řeži (bloodbath) musíte u Rohu zůstat alespoň 5 minut a poté máte možnost se rozejít. Roh hojnosti má specifická pravidla proti zbytku pobytu v aréně!

Přesun po aréně - V aréně se můžete pohybovat pouze po vyznačených spojnicích mezi jednotlivými body. Na každém místě musíte zůstat minimálně 5 minut a napsat jeden příchodový a jeden odchodový příspěvek. Je zakázáno v jednom příspěvku přijít a odejít. 

Útoky gamemakerů - Jestliže se budou Hry táhnout a nic se nebude dít, diváky to přestane zajímat. A co to znamená pro vás? Jestliže se delší dobu v aréně nic nestane a všichni budou sedět ve svých pečlivě vybudovaných úkrytech, dostaneme vás ven. Budete mít samozřejmě čas a příležitost reagovat, ale Hry nejsou letní tábor a podle toho to bude vypadat.

Akce během Her - Kromě Rohu a náhodných útoků budou součástí také různé předem oznámené akce, např. Hostina. Tyto už povinné nejsou. Můžete získat, ale můžete také hodně ztratit. Můžete počkat, jak se situace vyvine a objevit se s postavou později. Volba je na vás.

Dary od sponzorů - Během Her také můžete dostat dar/y od sponzorů z Kapitolu. Dobrotiví mecenáši mohou poslat zvolenou věc za určený počet Arrows, nebo předat mentorům k dispozici určenou částku, aby dle vlastního rozvážení a potřeb splátce v aréně nakoupili dary.

Logická spojenectví - Toto je spíše skromný požadavek. Prosíme, aby vaše spojenectví dávala smysl. Nemůžete být s každým kamarád. Pamatujte, že vaše postava se snaží přežít. Spojenectví může mít maximálně 4 členy - spojenectví tvořené více splátci bude snaha rozdělit. Platí to i pro neoficiální dohody o neútočení.

Neaktivita - Chápeme, že nejste u počítače 24/7. Nechceme, abyste kvůli nám nejedli, nespali a jen sledovali Hry. Proto je možno využít tzv. Neaktivitu, maximálně však 8 hodin za den (den = 24 hodin, pro jistotu). Během Neaktivity na vás nikdo nemůže zaútočit. Respektive, může, ale bude mu to k ničemu, na životě ani zdraví vás to neohrozí. Jakmile Neaktivitu sami ukončíte nebo vyprší, končí i ochrana a jste znovu k dispozici jako oběť. 

Bodový systém - Celý systém arény je založený na bodech, bodovém hodnocení, které vaše postava získala od Sklizně až do vstupu do arény. Body se přičítají za všechny věci, které si v aréně opatříte, odečítají se za každý útok na vás provedený. Dostanete-li se na 0 nebo do mínusových hodnot, vaše postava umírá. Za každého zabitého splátce získává vaše postava 3 body k dobru. Třikrát hurá.
Útočení - J
estliže na někoho chcete zaútočit, musíte nejprve počkat na jeho odpověď, až poté na něj můžete “bezhlavě” útočit (v mezích 5 útoků). Souboje jsou od toho, aby bojovaly dvě strany, ne abyste posílali pod drn splátce hráče, který právě věší prádlo a není u počítače. V každém příspěvku je možné útočit maximálně na 2 postavy.

PODROBNÁ PRAVIDLA 

OBSAH

 

ÚVODNÍ PROHLÁŠENÍ

Níže sepsaná pravidla jsou vymahatelná. Admini upozorňují na jejich porušení a v případě opakovaného nedodržování pravidel mají oprávnění hráče potrestat. 

V každém případě, který není uveden v pravidlech, si admini vyhrazují právo rozhodnout dle svého uvážení a podle momentální situace.

Pravidla platí pro všechy a nelze je obcházet. 

Pravidla logicky navazují na všeobecná RPG pravidla. 

Každý hráč je povinen si pravidla před vstupem do arény přečíst a podle nich přizpůsobit svoji hru. 

Admini si vyhrazují pravidla v případě potřeby změnit s okamžitou splatností. 

Admini se zavazují změnu ohlašovat hráčům a pravidla neměnit v ničí prospěch.

ROH HOJNOSTI 

  • Seznam věcí u Rohu hojnosti (omezený počet) se dělí na tři kategorie

    • Zbraně (3 body)

    • Jídlo a pití (2 body)

    • Ostatní (1 bod)

  • Splátce si může vzít TŘI věci, z toho pouze JEDNU zbraň (tj. může si např. vzít jedno od každého, 2x jídlo + 1x ostatní, 3x jídlo, 3x ostatní…).

  • U Rohu proběhnou 2 kola získávání věcí - možnost nahradit si, co předtím sebral jiný splátce. Vyhlašování adminy. 

  • Krvavá řežba - 5 minut musí strávit u rohu a pak mohou odejít

  • Během řežby u Rohu neplatí pravidlo úvodní reakce - můžete hned útočit několikrát za sebou do maximální výše 5 útoků na 1 splátce - jedná se o celkový limit útoků jednoho splátce na druhého.

    • Anička může na Pepíčka zaútočit jen 5x za celou dobu trvání úvodní řežby, ale Mánička může na Pepíčka rovněž zaútočit 5x.

  • Kdo u rohu být nechce - může zdrhnout v 1. kole, tím pádem nebude účastem řežby a je v bezpečí. Nezíská však zdroje od Rohu. K Rohu je možné se vrátit od půlnoci dál, pokud ještě něco zbude.

PRAVIDLA ÚTOKŮ

  • Útočit možné na kohokoliv ve stejné místnosti

  • Jeden post / příspěvek = 1 útok na max. 2 osobu

    • Posty je zakázáno doslovně kopírovat

    • Posty by měly být dlouhé cca 50 - 100 slov - delší jsou samozřejmě možné, kratších se vyvarujte

    • V postu je nutné specifikovat, na koho útočíte - jmenovat splátce

  • Při útoku nutné čekat na PRVNÍ reakci toho, na koho útočíte, než začnte "bezhlavě vraždit = 5 útoků v řadě" - poté už není nutné čekat na odpisy na každý jednotlivý útok

    • Možné útočit několikrát za sebou (po první reakci) - maximálně do výše 5 útoků v řadě

    • Po 5 útocích nutné čekat znovu na reakci, případně je možné odejít

    • Postava může svou reakcí na cizí útok z místnosti odejít (herně utéct)

    • Bezprostředně po VÁMI PROVEDENÉM útoku NELZE UTÉCT - pokud ve svém příspěvku útočíte, nemůžete v něm zároveň odejít. Po útoku je nutné vyčkat 5 minut a až poté odeslat odchodový příspěvek.

    • Pokud dotyčný nezareaguje na první útok (nereaguje celkově) - znovu je na něj možné zaútočit za 8 hodin

  • Jestliže se postava brání útoku jiného splátce, nemusí čekat na reakci na první útok

    • Anička zaútočí na Pepíčka. Pepíček chce bojovat. Pepíček zaútočí. Nemusí čekat, až Anička reaguje, může útočit rovnou 5x za sebou (viz výše).

  • Odečítání bodů za útoky

    • Útok se zbraní = -2 body

    • Útok beze zbraně (pěsti, kopy, škrcení lanem) = -1 bod

    • Jakékoliv útoky vymykající se tomuto rozdělení nutno předem diskutovat s adminy

    • Pokud chce splátce realizovat past na větší množství splátců - nutné kontaktovat adminy, bude řešeno podobně jako gamemakerský útok (viz. níže)

    • Popisování útoku by ideálně nemělo zahrnovat "vypravěčování" (tzn. určování osudu splátce) 

      • Za vypravěčování se pokládá např: *Uřízne Aničce ruku, nohu či jinou končetinu* nebo *Aničku zraní smrtelně*

      • Útočení by mělo ideálně vypadat takto: *Vidí před sebou Aničku, pokusí se do ní bodnout svým nožem, zranit ji na břiše či na stehně. Pokouší se být důsledný a strefovat se do zranitelných míst. Snaží se sekat také do paží.*

  • Body za smrt se připisují osobě, která provedla smrtící útok (poslední, který odebral body) = +3 body

    • Postava umírá, pokud má 0 a méně bodů

    • Bodově mrtvá postava má nárok do arény vložit poslední, “úmrtní” post, pokud o to stojí

POBYT V ARÉNĚ - SURVIVAL

  • Spojenectví mohou tvořit maximálně 4 splátci

    • Spojenectví o více splátcích bude podrobeno gamemakerskému útoku - může jich být i vícero

    • Existence dohod o neútočení - pokud budou dvě a více spojenectví herně nebo mimoherně dohodnuta na vzájemném neútočení - gamemakerský útok na obě spojenectví

  • Lékárnička - Splátce vlastnící lékárničku ji může použít 1x k doplnění 3 bodů. Poté bude lékárnička smazána z inventáře.

    • Body, které byly přičteny za získání lékárničky, se zpětně neodečítají.

    • Jakékoliv předměty a dary medicínského typu fungují na stejném principu (specializované léky apod.).

  • Vlastnictví splátců není možné sdílet

    • Splátce se nemůže efektivně podělit např. o vodu nebo jídlo, půjčit zbraň - z administrativních důvodů, nebylo by možné sledovat.

      • V rámci postů (tedy herně) věci sdílet lze - ovšem nebude mít vliv na odebírání bodů za žízeň, hlad ad.

  • Majetky mrtvých splátců propadají (jsou odneseny spolu se splátci z arény, nelze si je přivlastnit)

  • Každé tři dny se splátcům, odebírají body za žízeň, hlad a přírodní podmínky

    • V případě extrémních podmínek v aréně může být toto pravidlo přizpůsobeno okolnostem - bude specificky oznámeno

    • Odebírají se celkem tři body (žízeň - 1 bod, hlad - 1 bod, přírodní podmínky - 1 bod)

      • Pokud má někdo jídlo - odebírá se mu až po 6. dni

      • Pokud má někdo pití - odebírá se mu až po 6. dni 

      • Pokud má někdo spacák - odebírá se mu až po 6. dni 

      • Zdroj vody / jídla = pokud k němu splátce jednou za 3 dny zamíří, neodeberou se mu body

        • Voda v aréně MŮŽE BÝT JEDOVATÁ, pokud nemáte k dispozici jodové čištění. Zda je či není závisí na adminech a náhodě.

      • Shánění vody / jídla si splátci hlídají sami, nebudou upozorňováni, ale o tom, že tak učnili, MUSÍ UPOZORNIT ADMINY (označit, informovat do DMs…).

POBYT V ARÉNĚ - AKTIVITA

  • Aréna se odehrává v reálném čase - pokud je “u nás” ráno, je ráno i v aréně apod.

  • Pohyb v aréně možný pouze po vyznačených spojnicích

    • Nutný min. příchodový a odchodový příspěvek

    • V každé místnosti nutné pobýt min. 5 minut

    • Když postava odchází z místnosti, píše jako poslední slovo ve svém příspěvku “Odchází” (pro lepší sledování, kde kdo je a není).

  • Splátce se nemůže pohybovat ve vzduchoprázdnu - musí někde fyzicky být

    • Na přechod z místa na místo (od odchodového postu po příchodový jinde) je čas 20 minut

    • Pokud se postava nikam nepřesune, nachází se stále na stejném místě - mohou na ni být podle toho vedeny útoky

  • Gamemakerské útoky - Jednorázové odebrání bodů (4 - 8)

    • Počet odebraných bodů rozhoduje náhoda

  • Neaktivita - Maximálně 8 hodin (vkuse i po kouskách) denně, minimálně 1 hodina

    • Nutné proložit min. 4-hodinovou aktivitou

    • Nelze si neaktivitu “zapnout” na 10 minut a poté opět zrušit - je nutná 1 celá neaktivní hodina v kuse, než je z ní možné vystoupit

    • V případě neaktivity se útoky splátců nepočítají

    • Dlouhodobá neaktivita (24 hod. a víc bez reakce v aréně) = Gamemakerský útok

    • Pro spuštění neaktivity je nutné u posledního postu uvést poznámku “Neaktivita - Čas začátku”

    • Fond pro neaktivitu je 24 hodin - o půlnoci se resetuje a znovu máte k dispozici plný počet - proložení 4-hodinovou dobou aktivity stále platí!

    • V případě, že budou neaktivitou některé postavy stabilně blokovány proti útokům tak, že jejich neaktivita bude brzdit postup ve Hrách, vyhrazují si admini právo pravidla dočasně operativně pozměnit, případně některé útoky v neaktivitě uznat jako platné.

POBYT V ARÉNĚ - UDÁLOSTI

  • Roh hojnosti - do arény je nutné vstoupit do 12:00 dopoledne druhého dne (tedy napsat příspěvek k Rohu)

    • Po této době se ze splátce stává NPC a propadá adminům

  • Během pobytu v aréně se mohou tvůrci her rozhodnout uspořádat Hostinu (nabídnout splátcům to, co aktuálně nutně potřebují, ať už to jsou zbraně, jídlo, voda či léky) 

    • Hostinu vyhlašují tvůrci her na určitý počet hodin 

    • Konání u Rohu hojnosti - každý zbylý splátce bude mít balíček se svým číslem kraje/případně jménem, pokud bude naživu i druhý splátce

    • Splátci nemají zakázáno krást svým soupeřům balíčky - hostina probíhá stylem “kdo dřív přijde, ten dřív mele”) - lze ukrást jen JEDEN cizí balíček (tedy mít svůj + 1 cizí)

    • Balíčky mohou jednorázově připsat 4 body, maximálně však 8 (pokud se splátce rozhodne vzít svému soupeři jeho balíček)

  • NPC postavy

    • V aréně je herně 24 splátců. Postavy, které nemají svého hráče, jsou přítomny jako NPC.

    • Neaktivní postava splátce se může od jistého momentu stát NPC (především z důvodů neaktivity).

    • NPC postavy mohou být umístěny v různých místech arény, určeny pro zabití ostatními aktivními splátci - možnost získat “zdarma” body za zabití.

    • Umístění NPC postavy k likvidaci bude oznámeno hráčům na Discordu

    • První splátce, který postavě udělí 3 platné útoky, získává body a připisuje si zabití.

    • Při útoku na NPC není třeba (logicky) čekat na reakci, zabití je tedy otázkou rychlosti.

SÁZKY, KURZY, SPONZORSTVÍ 

  • Je možný přesun zdrojů (Arrows) mezi postavami jednoho hráče (nutné zdůraznit, informovat adminy).

  • Kurzy se vypisují:

    • Před Hrami

    • Během Her (zbývá 10 splátců)

    • Na konci Her (zbývají poslední 4 splátci) 

  • Kurzy se vypisují ve formátu Číslo:1 

    • Čím vyšší číslo, tím vyšší odměna sázejícího čeká

    • Výše čísla odráží splátcovu pravděpodobnost přežití 

      • Např. 1,5:1 - splátce má vysokou šanci vyhrát hry (např. profesionální splátci; splátci, kteří udělali dojem…)

      • Např. 10:1 - splátce nemá příliš vysokou šanci přežít (malé děti, děti z chudých krajů, splátci s nízkým tréninkovým skóre…)

  • Sázení probíhá formou… 

    • Jméno sázejícího / Jméno splátce / Aktuální kurz / Počet vsazených arrows

      • Např. Anežka Hulibrková / Pepíček Kutil / 4:1 / 100 arrows

      • Pokud Anežka vyhraje, získá 400 arrows (4x vloženou částku)

    • Pokud se jedná o pohlaví či o vítězný kraj, probíhá sázení stejnou formou, akorát se místo jména splátce píše pohlaví či vítězný kraj 

      • Např. Jméno sázejícího/ Kraj/Aktuální kurz /Počet arrows

      • Anežka Hulibrková / 4. kraj / 3:1 / 120

    • Sázející může rozdělit až 200 arrows na jednotlivé kategorie (sponzorství a sázení)

  • Sázky

    • Může sázet ve svůj prospěch (na vlastního splátce)

    • Při výhře Arrows získáváte dle pravidel a kurzu

    • Při prohře vložené Arrows propadají

    • Na každou kategorii lze vsadit pouze 1x

      • a) Vítěz - Získáváte výhru ve výši kurzu, ve kterém jste sázeli

      • b) Vítězný kraj - Pokud odhadnete, z jakého kraje bude vítězný splátce, dostanete 3x vloženou sumu (kurz 3:1)

      • c) Pohlaví vítěze - Můžete si vsadit maximálně 50 arrows na začátku her, za správný tip získáte 2x vloženou sumu (kurz 2:1)

      • d) Náhodná kategorie (bonus) - Sázkaři rádi přichází se zábavnými kategoriemi mimo oficiální seznam, jsou poněkud riskantní, zato vám mohou přinést až 10ti násobek vložené sumy - může se jednat např. o vývoj událostí v aréně, či způsoby smrti, počet obětí gamemakerského útoku (kurz bude vyhlášen současně s náhodnou bonusovou kategorií).

  • Sponzorství 

    • V případě sponzorství jsou Arrows darovány ve prospěch vám vybraného splátce

    • Se sponzorskými Arrows manipulují mentoři (posílají do arény, píší vzkaz splátci)

    • Sponzor může určit, jakou věc pro splátce sponzoruje (dle pravidel arény) nebo může věnovat pouze částku v Arrows (dar na uvážení mentora) - záleží na domluvě. Hráč splátce se pochopitelně může podílet na rozhodování o daru (podle toho, co zrovna potřebuje).

    • Seznam věcí zveřejňují admini vždy v konkrétní aréně 

  • Osoby oprávněné sázet nebo sponzorovat

    • Nárok na sázení

      • Osoby ve vysokých pozicích mohou sázet pouze před Hrami 

        • Do těchto pozic se počítá např. hlavní tvůrce her, tvůrci her, prezident, ministři

      • Ostatní osoby mohou sázet (včetně mentorů, vizážistů, členů přípravného týmu)

    • Nárok na sponzoring 

      • Mají osoby, které nejsou v přímém kontaktu se splátcem 

        • Sponzorovat nemohou: mentoři, vizážisté, členové přípravného týmu, hlavní tvůrce her, tvůrci her, prezident

        • Mentoři nakládají pouze s cizími Arrows (splátce nebo sponzora), nikdy ne se svými

      • Se sponzorstvím jednotlivých splátců nakládají jejich mentoři

      • Splátci mohou využít svoje Arrows a převést je na mentora, který s nimi bude hospodařit​

      • Maximálně lze přidat 4 body k dobru

        • Lze poslat maximálně kombinace…

          • 1 zbraň + 1 věc z kategorie ostatní

          • Jídlo + voda

          • Jídlo / voda + 2 věci z “ostatní”

          • 4 věci z “ostatní”

        • Možné posílat i jednotné věci - záleží na tom, co si může sponzor dovolit

      • Za dary se předpokládají také vyhrané odměny do arény (zpravidla v soutěžích pořádaných adminy) 

        • Tyto dary možné využít již od 1. dne, kdy také probíhá losování

        • Pokud má hráč více odměn do arény, může použít poze 1 odměnu na 1 splátce za 1 ročník

        • Losování probíhá pouze 1x formou kola štěstí

      • Dary od sponzorů - od 3. dne dál

      • Počet poslaných sponzorských darů je omezen počtem aktuálních bodů splátce

        • Splátce nesmí získat z darů více než je polovina jeho aktuálních bodů - pokud má splátce 40 bodů, může získat dary max. v hodnotě 20 bodů. (20 / 10, 10 / 5, 4 / 2. Rozumíme, fixujeme.)

FINÁLNÍ SOUBOJ

  • K finálnímu souboji dochází v momentě, kdy v aréně zbývají poslední dva nebo tři živí splátci

    • 3 splátci - Žádný ze splátců není společně ve spojenectví

    • Pokud je jeden splátce sám + dva splátci ve spojenectví - spojenectví bude ukončeno hráči nebo proběhne souboj v rámci spojenectví

    • Při počtu splátců 4 / 5 - V závislosti na vývoji arény může být vynucen konflikt mezi splátci, aby se mohlo přejít k finální fázi Her (uzavřena část arény, požár…).

  • Finální souboj se odehrává na základě domluvy adminů s hráči (především ohledně času)

    • Pokud není domluva s některým hráčem možná, jedná se na základě toho (kontumační výhra, z neaktivní postavy se stává NPC…).

  • Finální souboj se NEMUSÍ odehrát v případě, že vlivem kontinuálních soubojů zůstane naživu pouze jeden splátce

    • V případě technické bodové smrti všech splátců se stává vítězem poslední “zemřelý”.

  • Ve finálním souboji platí stejná pravidla útoků (viz výše)

  • Vzhledem k mnohdy odhadnutelnému výsledku (dle počtu bodů postav) je finále méně závislé na rychlosti a jsou umožněny rozsahově delší posty.

Roh hojnoti
Pravidl útoků
Survival
Aktivia
Události
Sponzorství
Finální souboj
bottom of page